CREATING · 创作工作流
节点图 + 实时视窗
现代节点图界面配合实时渲染视窗和时间线编辑,支持边连线边预览,适合舞美、动画和互动装置团队协作。
面向舞美演出、XR 虚拟制片、互动装置等场景的专业实时渲染软件。 以 GPU 为核心架构,所见即所得,降低团队沟通成本,让灵感直接落地。
通过节点图、时间线和实时视窗组合,创作者可以直接在最终画面里调光、走动画、改材质, 让每一次试错都是现场可用的版本。
你可以在「功能介绍」栏目下拆分为多个子页面:工作流、渲染内核、3D / 材质、2D / 合成、视频输入、交互传感器等, 这里展示一个总览卡片区,引导用户深入了解。
现代节点图界面配合实时渲染视窗和时间线编辑,支持边连线边预览,适合舞美、动画和互动装置团队协作。
同一套场景可以在不同渲染模式间切换,兼顾实时预览与高质量输出,减少重复搭建。
内建粒子、体积、程序化几何与贴图系统,无需额外插件,即可构建复杂视觉效果。
支持多路视频输入、Keying、画面合成与媒体服务器对接,可直接用于演出、直播与 XR 虚拟制片。
支持常见传感器、跟踪协议与数据源,把观众动作、音频、控制信号转化为画面中的实时反馈。
由中国区代理提供授权、技术支持、培训与项目咨询,降低团队落地新工具的学习成本。